Seit vielen Jahren hat die IMI in zahlreiche Studien die überaus problematischen Botschaften analysiert, die bei vielen Computerspielen gleich mitgeliefert werden (siehe zB IMI-Studie 2014/03). In einem erfreulich kritischen Artikel widmet sich nun auch die „loyal“, das Magazin des Reservistenverbandes, diesem Thema: „Bis 2023 werden weltweit drei Milliarden Menschen regelmäßig Videogames spielen. […] Doch manche Spiele kommen mit einer toxischen Beigabe: Ganz nebenbei werden den Spielenden Feindbilder untergejubelt, die im Widerspruch zu demokratischen Werten stehen.“ (jw)